Pourquoi écrire notre propre logiciel
Nous avons commencé comme tout le monde, avec des solutions du marché. Le problème, c'est que chaque demande un peu particulière — un cadre spécifique, une langue supplémentaire, un autre type d'impression — se heurtait à un mur. Au bout de quelques années, nous avons décidé de construire notre propre système. Aujourd'hui, chacune de nos attractions tourne sur du code que nous écrivons, et c'est ce qui nous permet de sortir une expérience comme Klaf Klaf ou Popixs sans attendre l'autorisation d'un fournisseur.
